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넷마블 신작 3종 공개…“낮은 진입장벽‧뛰어난 전략성, 대중적 사랑받을 것”

‘신의 탑’·‘그랜드크로스’·‘세븐나이츠 키우기’…하반기 출시

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투데이e코노믹 = 박재형 기자 | 넷마블은 1일 오전 서울 구로구 사옥에서 신작 발표 행사를 열어 신의 탑: 새로운 세계’, ‘그랜‘드크로스: 에이지 오브 타이탄’, ‘세븐나이츠 키우기’ 3종의 신작 게임을 공개했다.

 

넷마블 권영식 대표는 이날 환영사에서 “오늘 소개하는 신작 3종은 쉽게 즐길 수 있는 게임성과 각각의 IP(지식재산권)를 잘 살린 뛰어난 스토리텔링이 공통점”이라며 “낮은 진입 장벽, 애니메이션 같은 연출, 뛰어난 전략성 등 대중적으로 사랑받을 요소가 많아 국내외에서 가치 있는 성과를 만들어 낼 것”이라고 강조했다.

 

넷마블엔투가 개발해 오는 7월 출시할 예정인 ‘신의 탑: 새로운 세계’는 인기 웹툰 ‘신의 탑’을 원작으로 만든 수집형 역할수행게임(RPG)이다. 웹툰 속 캐릭터와 유명한 장면들을 생생하게 그려낸 그래픽, 캐릭터의 속성과 역할을 고려해 팀을 구성하는 전략적인 게임성이 특징이다.

 

넷마블에프앤씨가 개발하는 전략 게임 ‘그랜드크로스: 에이지 오브 타이탄’은 넷마블이 자체적으로 내세운 오리지널 IP 프로젝트 ‘그랜드크로스’의 첫 번째 작품이다.

 

병력을 양성해 다른 이용자들과 협력 또는 경쟁하며 전투를 펼치는 게임으로. 오는 8월 PC와 모바일 플랫폼으로 출시 예정이다.

 

서우원 넷마블에프앤씨 대표는 “제작진의 강점인 일본 애니메이션풍 스타일의 DNA를 계승한 게임”이라며 “그랜드 크로스 IP를 기반으로 한 ‘디미스 리본’, ‘메타월드’도 준비하고 있고, 카카오페이지를 통해 웹툰과 웹소설도 선보일 예정”이라고 밝혔다.

 

넷마블넥서스의 ‘세븐나이츠 키우기’는 넷마블의 인기 IP ‘세븐나이츠’ 캐릭터를 기반으로 만든 방치형 게임이다. 게임에 접속하지 않아도 캐릭터가 알아서 적들과 싸우며 성장하는 것이 특징으로, 오는 9월 출시를 앞두고 있다.