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넷마블, 신작 액션 RPG ‘몬길: STAR DIVE’ 4월 15일 글로벌 출시

투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 넷마블이 대표 IP(지식재산권) ‘몬스터 길들이기’를 계승한 신작 액션 RPG를 글로벌 시장에 선보인다. 언리얼 엔진5 기반 그래픽과 실시간 태그 액션 전투를 앞세워 글로벌 수집형 RPG 시장 공략에 나선다는 전략이다.

 

넷마블은 넷마블몬스터가 개발 중인 액션 역할수행게임(RPG) ‘몬길: STAR DIVE’의 글로벌 출시일을 오는 4월 15일로 확정했다고 12일 밝혔다.

 

‘몬길: STAR DIVE’는 2013년 출시 이후 국내 모바일 게임 시장에서 큰 인기를 얻었던 수집형 RPG ‘몬스터 길들이기’의 후속작이다. 원작은 출시 이후 장기간 구글 플레이 매출 상위권을 기록하며 넷마블의 대표 모바일 게임 IP 중 하나로 자리 잡은 바 있다.

 

이번 신작은 원작의 세계관과 캐릭터를 기반으로 하면서도 차세대 게임 엔진을 활용해 그래픽과 전투 시스템을 대폭 강화한 것이 특징이다.

 

언리얼 엔진5 기반 고품질 그래픽… 실시간 태그 전투 구현

 

‘몬길: STAR DIVE’는 언리얼 엔진5(Unreal Engine 5) 기반으로 개발돼 콘솔급 그래픽과 몰입도 높은 스토리 연출을 제공한다.

 

특히 전투 시스템에서는 3인 파티 기반 실시간 태그(Tag) 플레이를 적용했다. 플레이어는 전투 상황에 따라 캐릭터를 교체하며 다양한 스킬 조합과 전략적인 전투를 펼칠 수 있다.

 

또한 액션 RPG 특유의 타격감과 속도감 있는 전투를 구현해 기존 수집형 RPG와 차별화된 게임 플레이를 제공한다는 설명이다.

 

게임의 핵심 콘텐츠 중 하나는 몬스터를 포획하고 성장시키는 ‘몬스터링 수집 시스템’이다. 이용자는 전투 과정에서 몬스터를 포획한 뒤 육성하거나 합성을 통해 새로운 몬스터를 획득할 수 있으며, 이를 활용해 자신만의 파티를 구성할 수 있다.

 

CBT·글로벌 게임쇼 통해 해외 이용자 반응 확보

 

넷마블은 게임 완성도를 높이기 위해 출시 전 다양한 테스트와 글로벌 게임 행사에 참여하며 이용자 반응을 확인해 왔다.

 

먼저 국내에서는 두 차례 비공개 베타테스트(CBT)를 진행해 전투 시스템과 콘텐츠 구조를 점검하고 이용자 피드백을 반영했다.

 

또한 글로벌 시장 공략을 위해 독일 게임스컴(Gamescom)과 일본 도쿄게임쇼(Tokyo Game Show)에 참가해 해외 게이머들에게 게임을 소개했다.

 

최근에는 미국 샌프란시스코에서 열린 세계 최대 게임 개발자 콘퍼런스 GDC(Game Developers Conference)에서 마이크로소프트(MS) 엑스박스와 협업한 현장 시연과 플레이스루 영상을 공개해 글로벌 게임 미디어의 관심을 받았다.

 

넷마블은 이러한 글로벌 행사 참여를 통해 북미·유럽·일본 등 주요 게임 시장에서 ‘몬길’ IP 인지도를 확대하고 있다.

 

넷마블 대표 IP 확장… 글로벌 RPG 시장 공략

 

넷마블은 ‘몬길: STAR DIVE’를 통해 기존 인기 IP를 현대적인 게임 시스템으로 재해석하고 글로벌 시장에서 경쟁력을 확보한다는 계획이다.

 

특히 수집형 RPG 장르가 아시아뿐 아니라 북미와 유럽에서도 꾸준히 성장하고 있는 만큼 글로벌 서비스 전략을 강화하고 있다.

 

김건 넷마블몬스터 대표는 “4월 15일 ‘몬길: STAR DIVE’를 최고의 완성도로 선보이기 위해 개발 막바지 작업에 총력을 기울이고 있다”며 “출시를 기다려 준 글로벌 이용자들의 기대에 부응할 수 있는 게임이 되도록 최선을 다하겠다”고 말했다.

 

업계에서는 ‘몬길: STAR DIVE’가 넷마블의 기존 인기 IP를 기반으로 한 차세대 액션 RPG라는 점에서, 글로벌 수집형 RPG 시장에서 어떤 성과를 거둘지 주목하고 있다.