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넷마블, ‘일곱 개의 대죄: 오리진’ 글로벌 출시…크로스 플랫폼 RPG 시장 공략

투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 넷마블이 오픈월드 액션 RPG ‘일곱 개의 대죄: 오리진’을 글로벌 시장에 정식 출시하며 멀티 플랫폼 게임 전략을 본격화했다. 모바일을 넘어 콘솔·PC까지 아우르는 크로스 플랫폼 구조를 통해 글로벌 이용자 확보에 나선다는 구상이다.

 

넷마블은 24일 ‘일곱 개의 대죄: 오리진’을 구글 플레이와 애플 앱스토어에 출시했다고 밝혔다. 앞서 지난 17일 플레이스테이션5(PS5)와 PC 스팀 플랫폼을 통해 먼저 공개된 이후 긍정적인 이용자 반응을 얻은 데 이어, 이번 모바일 출시로 서비스 범위를 확장했다.

 

콘솔·PC·모바일 연결…크로스 플랫폼 본격화

 

이번 작품은 모바일, PC, 콘솔을 하나의 생태계로 연결하는 크로스 플랫폼 게임으로 설계됐다. 이용자는 계정 연동을 통해 기기와 환경에 상관없이 동일한 데이터를 기반으로 게임을 이어서 플레이할 수 있다.

 

특히 모바일 환경에서는 터치 UI에 최적화된 인터페이스를 제공해 접근성을 높였고, 콘솔·PC에서는 고해상도 그래픽과 몰입형 플레이 경험을 강화했다.

 

이는 최근 글로벌 게임 시장에서 확산되고 있는 ‘멀티 디바이스 연동’ 트렌드를 반영한 전략으로, 플랫폼 간 경계를 허물며 이용자 체류 시간을 극대화하는 것이 핵심이다.

 

오픈월드 RPG…IP 기반 확장 전략

 

‘일곱 개의 대죄: 오리진’은 인기 애니메이션 IP ‘일곱 개의 대죄’를 기반으로 한 오픈월드 액션 RPG다. 원작 세계관을 확장한 스토리와 자유도 높은 탐험 요소를 결합해 기존 모바일 RPG와 차별화를 꾀했다.

 

광활한 필드를 자유롭게 이동하며 전투, 탐험, 수집 요소를 동시에 즐길 수 있는 구조로 설계됐으며, 캐릭터 중심 수집형 RPG 요소도 함께 담았다.

 

넷마블은 해당 IP를 활용해 글로벌 팬층을 확보하고, 장기 서비스 기반의 라이브 게임(Live Service) 모델로 운영할 계획이다.

 

‘멀티 플랫폼+라이브 서비스’…게임 산업 구조 변화

 

업계에서는 이번 출시를 넷마블의 사업 구조 전환 신호로 보고 있다. 과거 모바일 중심에서 벗어나 콘솔·PC까지 확장하는 멀티 플랫폼 전략이 본격화되고 있다는 분석이다.

 

특히 크로스 플랫폼 게임은 하나의 콘텐츠를 다양한 기기에서 동시에 서비스할 수 있어 개발 효율성과 수익성을 동시에 높일 수 있는 구조로 평가된다.

 

또 지속적인 업데이트와 이벤트를 통해 장기 이용자를 확보하는 ‘라이브 서비스’ 방식과 결합되면서, 게임이 단발성 콘텐츠가 아닌 플랫폼형 서비스로 진화하는 흐름이 강화되고 있다.

 

출시 기념 이벤트…초기 이용자 확보

 

넷마블은 글로벌 출시를 기념해 접속 이용자에게 다양한 인게임 아이템과 캐릭터를 지급하는 이벤트도 진행한다. 초기 이용자 유입을 확대하고, 커뮤니티 활성화를 통해 장기 흥행 기반을 마련하겠다는 전략이다.

 

업계 관계자는 “크로스 플랫폼과 오픈월드 RPG의 결합은 글로벌 시장에서 경쟁력을 좌우하는 핵심 요소”라며 “넷마블이 콘솔·PC까지 확장하며 글로벌 게임사로의 전환을 가속화하고 있다”고 평가했다.