[투데이e코노믹 = 박재형 기자] 삼성전자는 갤럭시 스마트폰 애플리케이션(앱)인 ‘삼성 글로벌 골즈’의 누적 기부금이 1000만 달러(약 130억 원)를 돌파했다고 26일 밝혔다. 이 앱은 삼성전자가 유엔개발계획(UNDP)과 파트너십을 맺고 3년 전 출시한 것으로, 갤럭시 사용자라면 누구나 다운받아 사용할 수 있다. 현재 스마트폰과 태블릿 등 약 3억 대의 스마트 기기에 설치돼 있다. 이 앱은 사용자가 앱 내 광고를 시청하면 자동으로 기부 활동에 참여할 수 있도록 구성돼 있으며, 삼성전자는 사용자들이 모금한 액수와 동일한 금액을 1:1로 매칭해 기부했다. 모금액은 UNDP에 전달돼 전 세계 100여 개국 청년들의 지속가능한 발전을 위한 활동에 사용될 예정이다. 노태문 삼성전자 MX(모바일 경험) 사업부장(사장)은 “삼성전자의 기술이 지구가 당면한 다양한 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있다고 믿는다”고 말했다.
[투데이e코노믹 = 박재형 기자] 연세대와 삼성전자는 시스템반도체 분야 인력 양성을 위해 시스템반도체공학과 대학원 계약학과를 설립한다고 22일 밝혔다. 연세대와 삼성전자는 전날 계약학과 설립 협약식을 하고 기존 연세대 시스템반도체공학과 학부 인력 양성 프로그램을 대학원 석박사 인력 양성으로 확대하기로 했다. 매년 석사 30명, 박사 10명이 선발돼 차세대 시스템반도체 분야를 연구하며, 졸업 후 삼성전자 입사가 보장된다. 연세대 시스템반도체공학과 계약학과 학부 정원은 2024학년도부터 연 50명에서 100명으로 증원한다. 연세대 서승환 총장은 “반도체 분야 글로벌 선도 기업인 삼성전자의 반도체 기술 경쟁력을 한 단계 더 도약시키는 데 크게 기여할 것으로 기대한다”고 말했다.
[투데이e코노믹 = 박재형 기자] 서울시는 박원순 전 서울시장 당시 만들어진 시민 제안 온라인 플랫폼 ‘민주주의 서울’의 새로운 이름을 선정하고 21일 결과를 발표했다. 시민·직원 선호도 조사와 전문가 심사를 거쳐 ‘상상대로 서울’을 선정했다. 시는 ▲상상대로 서울 ▲서울 상상마루 ▲서울 상상통통 ▲천만상상 발언대 4개 후보군에 대해 11월 28일부터 12월 11일까지 시민과 직원을 대상으로 선호도 투표를 했다. 그 결과 상상대로 서울이 시민 5032명 중 2176명(43.2%), 직원 348명 중 155명(44.5%)의 표를 얻어 선호도가 가장 높은 것으로 나타났다. 브랜드 분야, 주민참여 분야, 시민소통 분야 전문가 5명의 심사 결과도 투표 결과와 일치했다. 상상대로 서울은 2006년 서울시가 전국 최초로 개설한 시민 제안 홈페이지인 ‘천만상상오아시스’에 기반을 뒀다. ‘천만 시민의 상상대로’, ‘서울을 만들어간다’란 의미를 지녔고 ‘상상이 오가는 큰길(大路)’이라는 중의적 의미도 담았다고 시는 설명했다. 시는 시민 아이디어를 신속하게 반영할 수 있도록 내년 1월 중 플랫폼 기능을 개선하고, 변경된 명칭을 적용할 예정이다. 최원석 서울시 홍보기획관은 “상
[투데이e코노믹 = 박재형 기자] 엔픽셀은 자사가 개발하고 서비스하는 멀티플랫폼 MMORPG ‘그랑사가’에서 크리스마스 시즈널 코스튬을 추가하고 다양한 이벤트를 진행한다고 16일 밝혔다. 먼저 성탄 전야제를 콘셉트로, 특별 에피소드 ‘성탄절의 산타 대격돌’과 함께 ‘유나’, ‘준’, ‘루인’ 등 인기 캐릭터의 크리스마스 코스튬 6종을 선보인다. 또한 오는 29일까지 크리스마스 특별 던전과 ‘라그나데아 O·X 퀴즈’, ‘특별 출석’ 등 다양한 유저 참여형 이벤트를 통해 코스튬 획득권 및 왕국명령서, 소환권 등 아이템을 선물한다. 이밖에도 크리스마스 그랑웨폰 확률업 이벤트를 통해 ‘유나’, ‘윈’의 신규 그랑웨폰 ‘SSR 새녘의 여행자 신록’과 ‘SSR 성야의 거상 니콜라오’를 획득할 수 있다. 한편 ‘그랑사가’는 ‘2022 카타르 월드컵’에서 선전한 대한민국 축구대표팀의 도전정신과 16강 진출 성과를 기념하기 위해 최근 명언으로 회자되고 있는 ‘중요한 건 꺾이지 않는 마음(중꺾마)’을 칭호로 추가한다.
[투데이e코노믹 = 박재형 기자] LG유플러스는 클라우드 관리 서비스(MSP) 기업 메가존, 게임 개발사 ‘갈라랩’과 국내 모든 대학이 이용할 수 있는 특화 메타버스 플랫폼을 내년 초 선보인다고 15일 밝혔다. LG유플러스는 각 대학의 특성을 살린 공간·서비스를 기획하고, 기업 제휴 모델을 추가로 개발한다. 갈라랩이 메타버스 플랫폼 개발을 주도하며, 메가존은 클라우드 인프라 구성 및 유지 보수를 담당한다. 앞서 LG유플러스는 올해 4월 숙명여대 전용 메타버스 서비스인 ‘스노우버스’를 공개했다. 지난달에는 청주대·이화여대와 메타버스 플랫폼 구축 계약을 체결했다. 최택진 LG유플러스 기업부문장(부사장)은 “대학 특화 메타버스 플랫폼을 통해 국내 대학들이 미래 디지털 선도대학으로 도약할 수 있도록 이바지하겠다”고 말했다.
[투데이e코노믹 = 박재형 기자] 스마일게이트 퓨처랩은 오는 17일 경기 성남시 분당구 사옥에서 ‘커넥팅 닷: 확장되는 창의의 세계’ 콘퍼런스를 개최한다고 13일 밝혔다. 총 3개의 세션과 청소년 창의 워크숍 등으로 구성된 이번 콘퍼런스에서는 여러 국내외 전문가와 관계자가 ‘창의적 배움의 문화 정착’을 주제로 발표·토론한다. 매사추세츠공대(MIT) 미디어랩의 미첼 레스닉 교수와 빅데이터 전문가인 송길영 바이브컴퍼니 부사장은 ‘창의환경, 다양성의 세계로’를 주제로 기조 발표에 나선다. 미첼 레스닉 교수는 전 세계적으로 널리 쓰이는 블록 코딩 프로그래밍 언어인 ‘스크래치’를 개발한 인물로, 2018년 펴낸 저서 ‘평생유치원’을 통해 코딩을 통한 창의적 학습을 제안했다. 또 총신대 김수환 교수, MIT 미디어랩 나탈리 러스크 연구원, 제주 도남초 김태훈 교사, 성균관대 이성민 학생 등 교육 전문가와 학생이 참여해 ‘초격차 시대, 교육의 격차는 어디에서 오는가’를 주제로 토론할 예정이다. 이밖에 라운드테이블에서는 설치미술 작가 구부요밴드, 사운드 아티스트 배인숙 작가, 놀이기획자 ‘고무신’ 등이 참여해 ‘예술가적 사유로 아이들의 고유성 지지하기’를 주제로 발표한다.
[투데이e코노믹 = 박재형 기자] 네이버는 특정 주제 키워드를 중심으로 다양한 사용자 관심사를 한눈에 볼 수 있는 스마트블록 중심의 ‘탐색형 검색’ 서비스를 스포츠·패션 분야를 시작으로 확대한다고 8일 밝혔다. 스마트블록은 네이버가 지난해 통합검색을 대체하는 인공지능(AI) 검색 '에어서치'와 함께 선보인 서비스로, 트렌드와 개인의 관심사가 반영된 맞춤형 결과를 제공한다. 사용자는 검색 결과로 제시되는 다양한 콘텐츠를 통해 추가 정보를 탐색할 수 있다고 네이버는 설명했다. 탐색형 검색 서비스는 우선 스포츠 중에서 '골프' 키워드에 제공된다. 용어, 룰, 매너 등 골프 관련 기초 지식부터 대회와 프로 선수 정보 등 심화한 정보가 제공된다. 직접 골프를 즐기는 사용자를 위한 용품 및 자세까지 세분된 주제도 검색 결과로 나타난다. 패션 분야 검색에서는 내 또래가 주목하는 브랜드, 취향 저격 스타일별 상품, 스타일별 인기 쇼핑몰, 함께 찾은 브랜드·쇼핑몰 등을 추가 정보로 제공한다. 네이버는 향후 로컬, 푸드, 게임, 금융 등 사용자의 검색 의도가 다양하게 파생될 수 있는 주요 키워드에도 스마트블록 활용도를 높이며 탐색형 검색에 적합한 환경을 점차 구축할 계획이다.
[투데이e코노믹 = 박재형 기자] 엔픽셀이 자사가 개발한 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘그랑사가(서비스명 Gran Saga : 格蘭騎士團)’를 대만·홍콩·마카오·말레이시아·싱가포르에 정식 출시한다고 1일 밝혔다. 엔픽셀은 지난 10월 Qookka Games와 퍼블리싱 계약을 체결하고 대만·홍콩·마카오·말레이시아·싱가포르의 각 마켓별 사전등록과 함께 공식 사이트 오픈 등 다양한 프로모션을 진행했다. 특히 글로벌 팬덤을 보유한 인기 가수 ‘태연’을 홍보모델로 선정하고 현지 TV∙옥외 광고 등 다양한 이벤트를 선보이며 사전등록자 150만 명을 달성, 대만·홍콩에서 양대 앱 마켓 인기 다운로드 1위를 기록하는 등 기대감을 높이고 있다. ‘Qookka Games’는 2012년 설립된 홍콩 소재 게임사로 국내에는 ‘삼국지 전략판(三國志・戰略版)’의 개발사로 잘 알려져 있으며, 현지 시장 이해도와 운영 노하우 등을 바탕으로 ‘그랑사가’의 원활한 서비스를 이어갈 방침이다. 한편, ‘그랑사가’는 엔픽셀의 첫 프로젝트로 지난해 1월 국내 서비스를 시작으로 지난해 11월 일본으로 서비스를 확대하며 다양한 업데이트 및 이벤트를 선보이며 인기리에 서비스를 이어가고
[투데이e코노믹 = 박재형 기자] 경찰청 국가수사본부는 다음 달 1일부터 지능형 사이버범죄 신고도우미 챗봇인 ‘폴봇’ 서비스를 개시한다고 30일 밝혔다. 앞으로 휴대전화로 사이버범죄 신고시스템(ECRM)을 이용하는 민원인은 음성인식 대화형 챗봇을 이용해 간편하게 신고할 수 있다. 경찰청은 사이버범죄 신고시스템에 접수된 10만여 건의 신고데이터를 인공지능(AI) 기술로 학습시켜 폴봇을 개발했다. 사용자가 질문하고 챗봇이 답변하는 통상의 방식과 달리 폴봇은 수사관처럼 신고자에게 피해 사실을 질문하고 대화를 이어나간다. 신고자가 폴봇의 질문에 차례대로 답변하면 맞춤형 진술서가 자동으로 작성된다. 또 음성인식 기술도 탑재해 긴 답변이 필요한 경우에는 음성으로 간편하게 답변할 수 있게 했고, 정형화된 답변은 버튼만 누르도록 했다. 경찰청은 서비스 이용자 의견을 수렴해 폴봇의 학습 능력을 향상하고, 다양한 형태의 피해 유형별 진술서 형식도 새로 개발할 계획이다.
[투데이e코노믹 = 박재형 기자] 스마일게이트 엔터테인먼트는 캐나다 소재 블랙버드 인터랙티브(BBI)가 개발하고 독일 코흐 미디어가 퍼블리싱하는 신작 게임 ‘크로스파이어: 리전’을 다음달 8일 정식 출시한다고 28일 밝혔다. ‘크로스파이어: 리전’은 스마일게이트의 대표 게임 지식재산(IP)인 ‘크로스파이어’로 개발한 PC 실시간 전략(RTS) 게임으로, 거대 군사 기업과 테러리스트 간 전쟁을 배경으로 한다. 플레이어는 9명의 지휘관, 66개 유닛을 이용해 캠페인, 협동방어·협동공격 모드, 아케이드 등 다양한 모드로 컴퓨터 또는 다른 사람과 플레이할 수 있다. 스마일게이트 엔터테인먼트는 지난 5월 진행한 ‘크로스파이어: 리전’ 얼리 액세스(유료 사전 체험)를 통해 이용자들의 피드백을 수집, 콘텐츠와 밸런스 등을 개선했다고 덧붙였다.