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스마일게이트, 콘텐츠진흥원과 장애인 게임 접근성 연구 맞손…“산업 전반 가이드라인 마련”

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투데이e코노믹 = 우혜정 기자 | 스마일게이트가 한국콘텐츠진흥원과 함께 시·청각 장애인의 게임 접근성 향상을 위한 공동 연구에 나선다.

 

스마일게이트는 한국콘텐츠진흥원과 시·청각 장애인의 게임 접근성 개선 가이드라인 개발을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 1일 밝혔다.

 

양측은 이번 협약에 따라 우선 시·청각 장애인 이용자들이 게임 이용에서 기대하는 접근성 개선 요소와 실질적 수요를 조사할 계획이다. 이를 바탕으로 게임 업계 차원의 전략 수립과 정부 정책·제도 개선의 근거가 될 연구를 진행하게 된다.

 

이 연구를 통해 장애인 접근성 향상을 위한 구체적 가이드라인을 마련하고, 실제로 이를 적용한 개선 사례를 발굴함으로써 게임 산업계의 공감대도 넓힌다는 방침이다.

 

연구 종료 이후에도 양측은 연구 결과를 공유하는 발표회와 포럼을 열어 산업계가 자발적으로 참여하고 동참할 수 있는 분위기를 조성할 계획이다.

 

백민정 스마일게이트 다양성·포용성 최고책임자(CDIO)는 “게임 접근성은 더 많은 이용자와 시장을 연결해주는 핵심 전략 중 하나”라며 “이번 연구를 통해 실효성 있는 가이드라인이 만들어져 업계 전반의 접근성 수준을 높이고, 포용적 개발 문화가 더욱 확산되길 기대한다”고 말했다.




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