투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 삼성전자가 세계 최대 게임 개발자 행사에서 차세대 게이밍 모니터 기술을 공개하며 글로벌 게임 디스플레이 시장 공략에 나섰다. 삼성전자는 9일부터 13일(현지시간)까지 미국 샌프란시스코에서 열리는 글로벌 게임 개발자 콘퍼런스 ‘GDC 페스티벌 오브 게이밍 2026(Game Developers Conference 2026)’에 참가한다고 10일 밝혔다. 1988년 시작된 GDC는 전 세계 게임 개발자와 게임 산업 관계자들이 참여하는 대표적인 게임 기술 행사로, 매년 약 3만여 명의 업계 전문가와 1천 명 이상의 연사가 참여한다. 올해 행사에서는 700개 이상의 기술 세션과 다양한 전시 프로그램이 진행된다. 3D·6K·초고주사율…차세대 게이밍 모니터 공개 삼성전자는 행사 기간 동안 샌프란시스코 메리어트 마르퀴스 호텔에 별도의 전시 공간을 마련하고 2026년형 오디세이(Odyssey) 게이밍 모니터 신제품을 선보인다. 이번 전시의 핵심 제품은 ▲무안경 3D 게이밍 모니터 ‘오디세이 3D’ ▲게이밍 모니터 최초 6K 초고해상도 32형 ‘오디세이 G8’ ▲최대 1040Hz 초고주사율을 지원하는 ‘오디세이 G6’ 등이다. ‘오디세이 3D
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 넷마블이 상반기 출시 예정 신작 MMORPG ‘솔: 인챈트(SOL: Enchant)’의 광고 모델로 배우 현빈을 선정하고 본격적인 마케팅에 나섰다. 넷마블은 배우 현빈의 내레이션이 담긴 ‘솔: 인챈트’ 광고 티저 영상을 공개하고 오는 12일 온라인 쇼케이스를 개최한다고 밝혔다. 회사는 이번 쇼케이스를 통해 게임의 핵심 콘텐츠와 세계관, 주요 시스템 등을 공개하며 출시 전 이용자들과의 접점을 확대할 계획이다. ‘솔: 인챈트’는 넷마블이 상반기 출시를 목표로 준비 중인 대형 다중접속역할수행게임(MMORPG)으로, 고품질 그래픽과 대규모 전투 콘텐츠, 다양한 성장 시스템을 특징으로 한다. 특히 이용자 간 협력과 경쟁 요소를 강화한 대규모 전투와 길드 중심의 커뮤니티 콘텐츠를 중심으로 몰입도 높은 플레이 경험을 제공하는 것이 핵심이다. 넷마블은 이번 작품에서 판타지 세계관을 기반으로 한 방대한 오픈월드와 캐릭터 성장 시스템, 전략적인 전투 구조를 결합해 MMORPG 특유의 재미를 강화했다. 또한 모바일과 PC 환경을 모두 고려한 플레이 경험을 제공해 다양한 플랫폼 이용자층을 공략한다는 전략이다. 광고 모델로 발탁된 배우 현빈은 국내
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | LG전자가 생성형 인공지능(AI)을 기반으로 한 아파트 맞춤형 스마트홈 솔루션 공급을 확대하며 건설사 대상 B2B 사업 성장에 속도를 내고 있다. LG전자는 AI홈 허브 **‘씽큐 온(ThinQ ON)’**을 중심으로 한 스마트홈 솔루션을 아파트 단지에 확대 적용하며 건설사와의 협력을 강화하고 있다고 10일 밝혔다. 회사는 지난해부터 포스코이앤씨의 주거 브랜드 ‘더샵(The Sharp)’ 아파트 단지에 해당 솔루션을 공급해 왔으며, 현재까지 누적 공급 규모는 약 1만 세대를 넘어섰다. 씽큐 온은 생성형 AI를 기반으로 사용자의 음성 명령을 자연스럽게 이해하고 생활 패턴을 학습해 가전과 사물인터넷(IoT) 기기를 통합 제어하는 스마트홈 허브다. 입주민은 LG전자 가전뿐 아니라 다양한 IoT 기기를 음성으로 제어할 수 있으며, 복합 명령도 자연스럽게 처리할 수 있다. 예를 들어 “에어컨 끄고 로봇청소기 돌려줘. 그리고 한 시간 후에 제습기 켜줘”와 같은 복합적인 명령도 하나의 대화처럼 이해해 실행한다. 또한 “침실 조명 모두 꺼줘”와 같이 공간 단위로 가전을 제어하는 기능도 지원해 사용자 편의성을 높였다. LG전자는 AI홈 플랫
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 쿠팡이 콘솔 게임기와 게이밍 기기 등 디지털 제품을 대폭 할인하는 대형 프로모션을 진행하며 게임 및 디지털 기기 수요 공략에 나선다. 쿠팡은 국내외 주요 게임·디지털 브랜드가 참여하는 ‘쿠팡 게임 페스타(Game Festa)’를 오는 15일까지 진행한다고 9일 밝혔다. 이번 행사에는 플레이스테이션, 닌텐도, HP, 레노버, 로지텍, 벤큐, 레이저, 앱코 등 글로벌 게임·IT 브랜드가 참여한다. 행사에서는 콘솔 게임기부터 게이밍 노트북, 모니터, 키보드, 마우스, 게이밍 TV 등 다양한 게이밍 관련 제품을 할인된 가격에 선보인다. 최근 게임 산업이 콘솔과 PC, 모바일을 넘나드는 크로스 플랫폼 환경으로 확대되면서 게이밍 기기와 주변기기 시장도 빠르게 성장하고 있다. 특히 고성능 그래픽과 저지연 입력을 지원하는 게이밍 노트북, 모니터, 마우스 등 전문 장비에 대한 수요가 늘어나면서 이커머스 플랫폼에서도 관련 제품 할인 행사가 확대되는 추세다. 쿠팡 게임 페스타에서는 최근 출시된 신제품과 브랜드 대표 제품을 중심으로 다양한 할인 혜택이 제공된다. 대표 상품으로는 차세대 콘솔 기기인 ‘닌텐도 스위치 2’가 한정 수량 특가로 판매된다
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 삼성화재가 인공지능(AI)을 활용한 보험 리스크 관리 아이디어 발굴과 미래 인재 확보를 위한 전국 규모 경진대회를 개최한다. 삼성화재는 POSTECH 오픈이노베이션빅데이터센터, 서울대학교 증권·금융연구소와 공동으로 ‘제4회 전국 대학(원)생 리스크 관리 경진대회’를 개최한다고 9일 밝혔다. 이 대회는 보험 산업에서의 데이터 기반 리스크 관리 역량을 강화하고 AI 활용 아이디어를 발굴하기 위해 2022년부터 진행된 프로그램이다. 지난해 열린 제3회 대회에는 전국 55개 대학에서 약 400명의 대학생이 참가하는 등 보험업계 대표 리스크 관리 경진 프로그램으로 자리 잡고 있다. 이번 대회에서는 AI 기술을 활용한 보험 혁신 아이디어와 AI 기반 리스크 분석 방안이 주요 주제로 제시됐다. 참가자들은 보험 산업에서 활용 가능한 ▲AI 기반 보험 서비스 및 솔루션 ▲AI 기술이 야기할 수 있는 새로운 리스크 분석 등 두 분야 가운데 하나를 선택해 아이디어를 제안하게 된다. 삼성화재는 참가 신청 팀 가운데 예선을 통해 본선 진출 7개 팀을 선발하고, 오는 5월 본선 발표회를 통해 최종 수상팀을 결정할 예정이다. 시상 규모는 대상 1팀 5
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 넷마블이 글로벌 히트 액션 RPG ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’의 공식 e스포츠 대회를 개최하며 이용자 참여형 콘텐츠 확대에 나선다. 넷마블은 액션 게임 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’의 글로벌 공식 대회 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈 챔피언십 2026’을 오는 4월 25일 서울 잠실 DN콜로세움에서 개최한다고 6일 밝혔다. ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈 챔피언십’은 게임 내 인기 콘텐츠인 ‘시간의 전장’ 모드를 중심으로 진행되는 공식 경쟁 대회다. 이용자들이 제한된 시간 안에 던전을 공략하고 높은 점수를 기록해 순위를 겨루는 방식으로, 캐릭터 성장 전략과 전투 컨트롤 능력이 동시에 요구되는 것이 특징이다. 넷마블은 지난해 첫 공식 대회를 성공적으로 개최하며 글로벌 이용자들의 높은 관심을 확인한 바 있다. 당시 온라인 예선과 오프라인 결승전을 결합한 형태로 진행돼 팬들과 플레이어가 함께 즐기는 축제형 행사로 호평을 받았다. 올해 대회 예선은 3월 12일까지 진행되며, 게임 내 ‘시간의 전장 시즌15’에서 1,000점 이상을 달성한 이용자를 대상으로 참가 자격이 주어진다. 예선 성적을 기반으로 상위 플레이어들이 선발되며, 최
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 스마일게이트가 국내 개발사 이안게임즈의 신작 모바일·PC 게임 '데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃' 사전 등록을 6일 공식 시작했다. 이 게임은 일본 작가 와타나베 시즈무의 인기 만화 '데드 어카운트'를 원작으로 한 작품이다. 원작은 소셜 미디어와 디지털 사회를 배경으로 한 독특한 세계관으로 국내외 팬층을 확보한 작품으로, 게임화 소식에 원작 팬들의 기대가 높아지고 있다. 게임 장르는 팀 로그라이크(Team Roguelike)로, 캐릭터 수집과 성장 요소를 결합한 방식이 특징이다. 로그라이크 특유의 높은 재플레이성에 다양한 캐릭터를 수집하고 육성하는 재미를 더해, 원작 팬은 물론 장르 마니아들도 함께 즐길 수 있도록 설계됐다. 개발사 이안게임즈는 원작의 스토리와 세계관을 최대한 충실하게 반영하는 것을 핵심 방향으로 삼고 있으며, 모바일과 PC 스토브(STOVE) 크로스 플랫폼을 지원할 예정이다. 이를 통해 플랫폼에 관계없이 동일한 계정으로 게임을 즐길 수 있을 것으로 기대된다. 퍼블리싱은 국내 대형 게임사 스마일게이트가 맡았다. 스마일게이트는 '크로스파이어', '에픽세븐' 등을 통해 쌓아온 퍼블리싱 역량을 이번 작품에도 발
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 넷마블이 선보인 신작 모바일 게임 스톤에이지 키우기가 출시 직후 국내 모바일 게임 시장에서 빠르게 인기를 끌며 초반 흥행에 성공했다. 넷마블은 지난 3일 정식 출시한 ‘스톤에이지 키우기’가 국내 양대 앱 마켓에서 인기 순위 1위를 기록했다고 5일 밝혔다. 이 게임은 넷마블 자회사 넷마블엔투가 개발한 방치형 RPG로, 전 세계 누적 이용자 약 2억 명을 기록한 인기 게임 IP ‘스톤에이지’를 기반으로 제작됐다. 원작 특유의 원시 시대 세계관과 펫 육성 시스템을 모바일 방치형 게임 방식으로 재해석한 것이 특징이다. ‘스톤에이지 키우기’는 출시 이후 빠른 속도로 다운로드 수를 늘리며 시장에서 주목을 받았다. 정식 출시 약 8시간 만에 국내 애플 앱스토어 인기 게임 순위 1위에 오른 데 이어, 출시 이틀 만에 구글 플레이스토어 인기 게임 순위에서도 1위를 차지했다. 매출 순위에서도 상승세를 보였다. 애플 앱스토어 매출 순위에서 2위까지 올라서며 초기 이용자 확보와 과금 지표 모두에서 긍정적인 흐름을 나타냈다. 게임 플레이는 다양한 캐릭터와 펫을 조합해 전략적인 전투를 펼치는 구조다. 이용자는 총 6명의 조련사 캐릭터와 18종의 펫을
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 삼성전자의 차세대 플래그십 스마트폰 갤럭시 S26 시리즈가 국내 사전 판매에서 역대 최대 기록을 세우며 흥행에 성공했다. 삼성전자는 갤럭시 S26 시리즈의 국내 사전 판매량이 일주일 동안 총 135만대를 기록했다고 6일 밝혔다. 이는 갤럭시 S 시리즈 가운데 가장 높은 사전 판매 실적이다. 기존 최고 기록은 전작인 갤럭시 S25 시리즈로, 당시 11일간 진행된 사전 판매에서 약 130만대가 판매됐다. S26 시리즈는 더 짧은 기간에도 이를 넘어서는 판매량을 기록하며 프리미엄 스마트폰 시장에서 강한 수요를 입증했다. 특히 최고급 모델인 ‘울트라’의 인기가 두드러졌다. 갤럭시 S26 울트라는 전체 사전 판매량 가운데 약 70%를 차지하며 고가 모델 선호 현상이 이어졌다. 울트라 모델의 사전 판매량 역시 역대 울트라 시리즈 가운데 가장 높은 수준을 기록했다. 색상별로는 울트라와 일반 모델에서 화이트와 블랙 색상이 높은 선택을 받았으며, 플러스 모델에서는 블랙과 코발트 바이올렛이 인기를 끌었다. 온라인 구매에서도 새로운 소비 패턴이 확인됐다. 삼성전자에 따르면 삼성닷컴에서 갤럭시 S26 시리즈를 사전 구매한 고객 가운데 30% 이상
투데이e코노믹 = 유서진 기자 | 우리카드가 모바일 앱 기반 고객 참여형 혜택 프로그램을 확대하며 카드 이용 활성화에 나섰다. 우리카드는 봄철 소비 증가 시즌을 맞아 고객 참여형 이벤트 ‘우리365 챌린지’를 진행하고 있다고 6일 밝혔다. 이번 이벤트는 우리카드 고객(법인카드 및 선불·기프트카드 제외)을 대상으로 이달 말까지 진행되며, 응모를 완료한 선착순 2만명이 참여할 수 있다. 참여 고객이 한 달 동안 국내 가맹점에서 건당 60만원 이상 결제를 3회 이상 진행하면 세 번째 결제 금액의 5%를 캐시백으로 제공한다. 캐시백 한도는 최대 3만원이다. 다만 해외 이용금액과 상품권 구매 금액 등 일부 거래는 이벤트 실적에서 제외된다. 이번 이벤트는 카드 사용 실적에 따라 혜택을 제공하는 ‘챌린지형’ 마케팅 전략의 일환으로, 모바일 앱 기반 고객 참여를 확대하려는 카드사의 디지털 마케팅 흐름과 맞닿아 있다. 실제 참여와 응모, 혜택 확인 등 모든 과정은 우리카드 홈페이지 또는 ‘우리WON카드’ 애플리케이션을 통해 진행된다. 우리카드는 앞으로도 다양한 소비 패턴에 맞춘 챌린지형 이벤트를 통해 디지털 고객 접점을 강화한다는 방침이다. 유태현 우리카드 마케팅본부장은 “